一场游戏:从希望到失望(著作权法、改编、小说、AI.Sora)
一场游戏:从希望到失望(著作权法、改编、小说、AI.Sora)
李东涛
概述:思想的表达不能局限于具体的文字和名字。
一、案情
满怀希望地前进,
我的内心却陷入失望。[1]
这是一个关于“希望到失望”的案子。
原告是一个作家。
被告是一个网络公司。
在2002年,原告创作了一部小说并授权一家出版社在10年内出版此书。
小说出版后迅速成为畅销书。
在2013年,原告发现在被告的网站上有一款游戏,由被告开发,改编自原告的小说,这个游戏事实上是为一家汽车公司做的广告:打游戏,购车有折扣。LDT
比较小说和游戏,故事情节和场景相同,但具体的文字和演员的名字不同。
原告状告被告著作权侵权。
被告辩称否认侵权,理由是并未复制原告的小说内容。
法院判决被告侵权成立,理由是故事情节和场景是原告小说中的核心内容(思想的表达),而被告的改编并未经他的许可。
简而言之,满怀希望地前进,陷入著作权侵权。
二、AI.Sora:从何而来?
2024年2月15日, Sora引人注目了。
Sora是OpenAI的文字-视频模型。用户输入文字,Sora可以迅速生成视频并保持图像的清晰度。
从文字中创造视频,妙不可言。
为了实现这个目标,毫无疑问,Sora需要很多视频数据。
用于训练的数据从何而来?
“我将不会披露所使用的数据的细节,但这都是处于公有领域或经过授权的数据。”
Sora的技术总监Mira Murati这样解释。[2]
回答很含糊。
[1] A Game Of Chess POEM by K R Balakrishnan at www.poetry.com/poem/106064/a-game-of-chess
[2] OpenAI’s Sora text-to-video generator will be publicly available later this year By Emma Roth at www.theverge.com/2024/3/13/24099402/openai-text-to-video-ai-sora-public-availability
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